<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rss
version="2.0"
xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
> <channel><title>HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life &#187; Team Fortress 2</title> <atom:link href="/category/team-fortress-2/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://hl2.com.ua</link> <description></description> <lastBuildDate>Mon, 11 Nov 2013 20:45:15 +0000</lastBuildDate> <language>ru-RU</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <item><title>Комикс о вселенной Team Fortress 2</title><link>http://hl2.com.ua/news/2011</link> <comments>http://hl2.com.ua/news/2011#comments</comments> <pubDate>Wed, 28 Aug 2013 16:09:32 +0000</pubDate> <dc:creator>admin</dc:creator> <category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category> <category><![CDATA[Comic]]></category> <category><![CDATA[Ring of Fired]]></category> <category><![CDATA[Комикс]]></category> <category><![CDATA[ТФ2]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://hl2.com.ua/?p=2011</guid> <description><![CDATA[<p>Valve выпустили первый эпизод комикса который будет раскрывать историю игры Team Fortress 2. Первый эпизод комикса — «Ring of Fired» уже вышел, всего будет шесть частей, которые будут выпускать каждые два месяца. Комикс не связан с обновлениями, но будет постепенно представлять историю так называемой вселенной Team Fortress 2.</p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/2011">Комикс о вселенной Team Fortress 2</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Valve выпустили первый эпизод комикса который будет раскрывать историю игры <a
href="http://hl2.com.ua/tag/team-fortress-2">Team Fortress 2</a>.</p><p><span
id="more-2011"></span></p><p
style="text-align: center;"><img
class="size-full wp-image-2013 aligncenter" alt="rof comic pt1 Комикс о вселенной Team Fortress 2" src="/wp-content/uploads/2013/08/rof_comic_pt1.jpg" width="350" height="100" title="Комикс о вселенной Team Fortress 2" /></p><p
style="text-align: left;">Первый эпизод комикса — «<a
href="http://www.teamfortress.com/tf01_ring_of_fired/">Ring of Fired</a>» уже вышел, всего будет шесть частей, которые будут выпускать каждые два месяца. Комикс не связан с обновлениями, но будет постепенно представлять историю так называемой вселенной Team Fortress 2.</p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/2011">Комикс о вселенной Team Fortress 2</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://hl2.com.ua/news/2011/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Крупное обновление Team Fortress 2</title><link>http://hl2.com.ua/news/1906</link> <comments>http://hl2.com.ua/news/1906#comments</comments> <pubDate>Thu, 11 Jul 2013 13:22:47 +0000</pubDate> <dc:creator>admin</dc:creator> <category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category> <category><![CDATA[Обновления]]></category> <category><![CDATA[cp_process]]></category> <category><![CDATA[cp_standin]]></category> <category><![CDATA[Team Fortess 2]]></category> <category><![CDATA[Обновление]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://hl2.com.ua/?p=1906</guid> <description><![CDATA[<p>Команда разработчиков Team Fortress 2, как и обещала ранее выпустила довольно крупное обновление содержащее новые предметы и множество исправлений карт и предметов. Полный список изменений и исправлений ниже: Основное Добавлено свыше 60 предметов Сообщества отмеченных золотыми зведами Summer Claim Checks могут быть использованы для получения летних ящиков Summer Cooler Keys сейчас доступны в Mann Co. [&#8230;]</p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/1906">Крупное обновление Team Fortress 2</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Команда разработчиков <a
href="http://hl2.com.ua/category/team-fortress-2">Team Fortress 2</a>, как и <a
href="http://hl2.com.ua/news/1836">обещала ранее</a> выпустила довольно крупное обновление содержащее новые предметы и множество исправлений карт и предметов.<br
/> <span
id="more-1906"></span></p><p
style="text-align: center;"><img
class="size-full wp-image-1911 aligncenter" alt="demo n heavy Крупное обновление Team Fortress 2" src="/wp-content/uploads/2013/07/demo_n_heavy.jpg" width="554" height="346" title="Крупное обновление Team Fortress 2" /></p><p>Полный список изменений и исправлений ниже:</p><h2>Основное</h2><ul><li>Добавлено свыше 60 предметов Сообщества отмеченных золотыми зведами</li><li>Summer Claim Checks могут быть использованы для получения летних ящиков</li><li>Summer Cooler Keys сейчас доступны в Mann Co. Store/ru</li><li>Коллекционные марки и Странные фильтры для новых карт сообщества cp_standin и cp_process стали доступны в магазине Mann Co. Store/ru.</li><li>Уменьшена интенсивность эффектов Кровотечение и Банкате на DX8.</li><li>Добавлена функция поиска в рюкзаке и магазине.</li><li>Добавлена переменная tf_hud_show_servertimelimit чтоб показывать лимит времени на каждой картe в HUD</li><li>В MvM, если все члены команды отменят свою готовность, счетчик времени до начала матча остановится.</li><li>В MvM, когда робот будет убит снайпером выстрелом в голову или улучшением «взрывной выстрел в голову», с него выпадут &#8220;красные&#8221; деньги которые автоматически зачислятся на счет команды по истечению таймера.</li><li>Исправлена ошибка с Unusual Adjustment Slider, из-за которой изменения значения ползунка ничего не делали.</li><li>Двойное нажатие по ящику теперь покажет подходящий ключ в магазине</li><li>Теперь, вещи с нестандартными качествами (например странного типа, необычного типа) по умолчанию будут недоступны, как ингредиент ковки. Интерфейс выбора ингредиента ковки теперь имеет пункт для включения или выключения этой функции.</li><li>Предметы необычного и странного качества больше не накладываются в менювыбора снаряжения</li><li>Исправлена ошибка которая иногда приводила к тому, что цены Торговой площадки Сообщества Steam на предметы были в неверной валюте.</li><li>Исправлена ошибка которая приводила к тому, что информация о предметах из магазина Манн ко. не всегда верно обновлялась.</li><li>Исправлена ошибка которая приводила к тому, что шпион производил синюю частицу лечения при касании аптечек.</li><li>Исправлена ошибка которая приводила к тому, что некоторые части разрушенного построек застревали в дверях, препятствуя их использованию..</li><li>Исправлена ошибка которая приводила к тому, что анимации приседания иногда неверно проигрывалась в режиме унижения</li><li>Исправлена ошибка в которой эффект Убер-заряда оставался, если игрок был убит с полным Убер-зарядом.</li><li>Исправлена ошибка которая разрешала именам/описаниям созданными игроками и содержащими HTML иногда менять внешний вид предметов в Сообществе Steam.</li><li>Исправлена отсутствующая геометрия раздатчика 3 уровня.</li><li>Исправлен внешний вид раздатчиков 2 уровня, идентичный раздатчикам 1 уровня на определенных LODах.</li><li>Исправлен эффект иконки смерти, который был виден поверх замаскированных и невидимых игроков.</li><li>Исправлены сообщения о самоубийстве показывающие последнее оружие игроков место иконки череп и кости.</li><li>Исправлена ошибка со страничкой персонажа, которая иногда отображала игрока невидимыми.</li><li>Атрибуты оружия теперь будут отображаться в одном порядке, и в Steam, и в игре.</li><li>Поддержка для ITFItems/GetPlayerItems и ITFItems/GetSchema WebAPIs была удалена.</li></ul><h2>Карты</h2><ul><li>Добавлены <a
href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Standin">cp_stantin</a> и <a
href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Process">cp_process</a></li><li>Переименована mvm_coaltown_event в mvm_ghost_town чтоб исправить проблему с голосованием за режим во время игры на Coal Town</li></ul><p><strong>cp_badlands</strong></p><ul><li>Исправлена невозможность прыжка через небольшой камень возле спирали.</li><li>Исправлены соприкосновения пропов</li><li>Сглажены неровности текстур.</li></ul><p><strong>cp_dustbowl</strong></p><ul><li>Исправлена возможность ставить постройки в первой точке возрождения синих.</li><li>Исправлена возможность стрелять через камни на втором этапе.</li><li>Исправлены маски соприкосновения в туннеле на втором этапе.</li><li>Исправлено неверное изображение текстур в Пироландия</li><li>Исправлено освещение на верхушках скал.</li><li>Исправлена ошибка текстуры неба на третьем этапе карты.</li><li>Исправлена ошибка, которая позволял убивать игроков через потолок под первой точкой второго этапа.</li><li>Поднят потолок в туннеле на третьем этапе.</li><li>Подчищены маски соприкосновения предметов.</li></ul><p><strong>cp_egypt</strong></p><ul><li>Исправлены ошибки карты, связанные с масками соприкосновений.</li><li>Игроки больше не могут ставить постройки на арках и выступах</li></ul><p><strong>cp_gorge</strong></p><ul><li>Игроки больше не могут ставить постройки в точке возрождения синих.</li><li>Изменено масштабирование текстуры воды.</li></ul><p><strong>cp_granary</strong></p><ul><li>Исправленна ориентация знаков со стрелками.</li><li>Игроки больше не могут забираться на переднюю точку возрождения красных.</li><li>Игроки больше не могут ставить постройки на грузовых контейнерах на точках возрождения.</li><li>Убраны дыры в геометрии текстуры неба.</li><li>Убрана маска соприкосновения с висящей лампы над точкой возрождения красных.</li><li>Убраны маски соприкосновения с камер наблюдения над точками возрождения обеих команд.</li><li>Забор с последней точки синих был добавлен на последнюю точку красных.</li><li>Сбалансированы маски соприкосновений скал на последних точках.</li><li>Сбалансированы точки появления игроков для обеих команд в первой точке возрождения.</li></ul><p><strong>cp_gravelpit</strong></p><ul><li>Поправлена крыша здания на точке «А».</li><li>Убрана аптечка из под карты.</li><li>Добавлены текстуры на землю под аптечки и коробки с патронами.</li></ul><p><strong>cp_gullywash</strong></p><ul><li>Игроки больше не могут выйти за карту около средней контрольной точки.</li><li>Исправлены ошибки масок соприкосновения на средней контрольной точке.</li></ul><p><strong>cp_mountainlab</strong></p><ul><li>Исправлены маски соприкосновения на лестницах и холме, которые ведут к первой точке.</li><li>Исправлено освещение статичных предметов.</li></ul><p><strong>cp_steel</strong></p><ul><li>Игроки теперь не могут заблокировать выход из точки возрождения синих, ведущий к точке B.</li><li>Исправлена маска соприкосновения на выступе около точки B.</li><li>Игроки больше не могут ставить постройки внутри точки возрождения красных.</li><li>Игроки команды синих больше не будут появляться на решётке.</li></ul><p><strong>ctf_2fort</strong></p><ul><li>Игроки больше не могут ставить постройки внутри точек возрождения.</li><li>Исправлены ошибки масок соприкосновения на поле боя.</li><li>Исправлена высота дверного проёма, ведущего к спиральной лестнице на базе синих так, что игроки теперь могут пройти над раздатчиком, поставленном в нём.</li><li>Подчищены маски соприкосновения.</li><li>Сглажены маски соприкосновения на колесе от тележке и других предметах.</li></ul><p><strong>ctf_well</strong></p><ul><li>Игроки теперь не могут выйти за пределы карты.</li></ul><p><strong>koth_king</strong></p><ul><li>Расположение аптечек и коробок с патронами теперь совпадает на синей и красной половине карт.</li><li>Игроки больше не могут ставить постройки в дверях точек возрождения.</li></ul><p><strong>koth_lakeside</strong></p><ul><li>Ракеты больше не могут проходить под ландшафтом около контрольной точки.</li></ul><p><strong>koth_viaduct</strong></p><ul><li>Игроки больше не могут ставить постройки внутри точек возрождения.</li></ul><p><strong>mvm_bigrock</strong></p><ul><li>Игроки больше не могут ставить постройки на скале в пещере.</li></ul><p><strong>pl_badwater</strong></p><ul><li>Исправлены маски соприкосновения игрока, а также добавлены новые.</li><li>Сглажены маски соприкосновения игрока.</li><li>Исправлена маска соприкосновения на заборе.</li><li>Исправлены левитирующие скалы в текстурах неба.</li><li>Исправлено освещение на предметах.</li><li>Исправлено освещение на цепочке каньонов.</li><li>Перила больше не взаимодействуют с пулями и снарядами.</li><li>Улучшена производительность путём уменьшения количества полигонов, масок соприкосновения моделей, и LOD моделей.</li><li>Игроки больше не могут ставить постройки в точке возрождения синих.</li><li>Игроков больше нельзя обездвижить с помощью телепорта под знаком около первой контрольной точки.</li><li>Игроки больше не могут зайти в комнату с видом на последнюю контрольную точку до того, как захвачена третья точка.</li><li>Игроков будет убивать закрывающейся дверью после захвата второй контрольной точки.</li></ul><p><strong>pl_barnblitz</strong></p><ul><li>Игроки больше не могут ставить постройки за пределами карты над последней точкой возрождения красных.</li><li>Телепорты теперь не будут самоуничтожаться на поле боя около первой точкой возрождения синих.</li></ul><p><strong>pl_frontier</strong></p><ul><li>Исправлено некорректная работа дверей у точки возрождения после захвата второй контрольной точки.</li><li>Игроки больше не могут ставить постройки внутри триггера убийства.</li><li>Игроки больше не могут ставить постройки во второй точке возрождения синих.</li><li>Игроки команды красных теперь могут входить в точки возрождения синих в режиме унижения (при победе красных).</li></ul><p><strong>pl_goldrush</strong></p><ul><li>Исправлены маски соприкосновения на предметах и ошибки, связанные с ними.</li><li>Исправлена ошибка, запрещавшая установку построек в гараже около последней контрольной точки третьего этапа.</li><li>Игроки больше не могут останавливать вагонетку через стену на первом этапе.</li><li>Игроки больше не могут ставить постройки на выходе из точки возрождения.</li><li>Игроки больше не могут ставить постройки на крыше хибарки около последней контрольной точке третьего этапа.</li><li>Игроков и постройки больше нельзя убить через пол комнаты сверху, около последней контрольной точки.</li><li>Игроки больше не могут ставить постройки на шесте на первом этапе.</li><li>Перила больше не взаимодействуют с пулями и снарядами.</li></ul><p><strong>pl_thundermountain</strong></p><ul><li>Дверь больше не видно через потолок на третьем этапе.</li><li>Исправлена ошибка маски соприкосновения на точке возрождения синих на третьем этапе.</li><li>Игроки больше не могут ставить постройки внутри триггера смерти в пропасти на первом этапе.</li></ul><p><strong>pl_upward</strong></p><ul><li>Игроков команды синих больше нельзя заблокировать в их последней точке возрождения.</li><li>Исправлена дыра в маске соприкосновения, которая позволяла стрелять по команде синих, пока они ещё были на точке возрождения.</li><li>Исправлен LOD предметов на точке возрождения синих.</li><li>Игроки больше не могут строить на выступе под подмостком около последней контрольной точки.</li><li>Исправлены ошибки масок соприкосновения</li><li>Игроков больше нельзя заблокировать, телепортировав их под лестницу около последней контрольной точки.</li><li>Игроки больше не могут ставить постройки на точке возрождения красных.</li><li>Игроки больше не могут ставить постройки в дверях точек возрождения.</li><li>Игроков больше нельзя заблокировать внутри знака, указывающего на контрольную точку.</li><li>Игроки команды синих больше не могут заходить в последнюю точку возрождения, пока она нейтральна.</li><li>Сглажены маски соприкосновения.</li><li>Улучшена производительность масок соприкосновения.</li><li>Перила больше не взаимодействуют с пулями и снарядами.</li><li>Заменена текстура пола на последней точке возрождения красных.</li></ul><p><strong>plr_hightower</strong></p><ul><li>Исправлена ошибка маски соприкосновения над строением на краю утёса.</li></ul><p><strong>plr_nightfall</strong></p><ul><li>Игроки больше не могут выйти за пределы карты.</li><li>Уменьшены маски соприкосновения у предметов.</li></ul><p><strong>plr_pipeline</strong></p><ul><li>Исправлены невидимые грани предметов.</li><li>Перила больше не взаимодействуют с пулями и снарядами.</li></ul><p><strong>tc_hydro</strong></p><ul><li>Исправлена ошибка масок соприкосновения, которая позволяла игрокам выйти за пределы карты.</li><li>Игроки больше не могут залезть на монумент.</li></ul><h2>Предметы</h2><ul><li>Испытание вождя, Колониальный шлем лорда Коксвейна, Та шляпа из семидесятых, Грива К-9, Высокий кивер снайпера, Отец-избиватель, Vox Diabolus теперь могут быть окрашены.</li><li>Наборы: &#8220;Враг народа&#8221;, &#8220;Городской профессионал&#8221;, и &#8220;Dumpster Diver&#8221; теперь отображаются на интерфейсе игрока.</li><li>Проклятые души теперь могут быть переименованы.</li><li>Сало странного типа теперь может быть упаковано с помощью ленты</li><li>Добавлены LODы к набору предметов Воздушное вооружение.</li><li>Исправлено что снаряды Благочестивого бизона и Помсон 6000 застревали в дверях.</li><li>Исправлена ошибка, из-за которой дрёма и банки иногда проходили через жидкую геометрию.</li></ul><p>Крит-а-кола</p><ul><li>Удалено: Игрок получает мини-криты</li><li>Добавлено: Получаемый урон увеличен на 25%</li></ul><p>Прерыватель</p><ul><li>Добавлен 20% бонус к лечению при использовании.</li><li>Добавлено увеличение уязвимости к любому отталкиванию на 80%.</li></ul><p>Окрыленный</p><ul><li>Добавлен +25% Бонус к прыжку при использовании.</li></ul><p>Особая доставка (набор)</p><ul><li>Удалено: +25% единиц максимального здоровья</li><li>Добавлено: Оставляет &#8220;визитную карточку&#8221; вашей жертве.</li></ul><p>Поддержка батальона</p><ul><li>Добавлены дополнительные 15% защиты от урона турелей когда эффект флага активен ( уменьшение урона на 50% когда эффект флага активен).</li><li>Ярость теперь набирается от нанесенного урона, а не от полученного.</li></ul><p>Черный ящик</p><ul><li>Взрывы ракет теперь используют правильные звуки</li></ul><p>Базука бродяги</p><ul><li>Исправлен эксплойт который позволял игрокам держать наготове определенное количество ракет (отмена перезарядки).</li><li>&#8220;Перегруженные&#8221; ракеты теперь удаляют одну ракету из магазина.</li></ul><p>Завоеватель</p><ul><li>Ярость теперь набирается только из нанесенного урона</li><li>Игроки усиленные эффектом помимо лечения еще получат ускорение.</li></ul><p>Линчеватель Скота 5000</p><ul><li>Уменьшен обьем магазина (с 5 до 4)</li><li>Удален атрибут -10% урона.</li><li>Удален на 5% медленней зарядка, атрибут.</li><li>Добавлен текст &#8220;обращает игроков в огонь&#8221; в описание.</li><li>Новые частицы и звук.</li></ul><p>План эвакуации</p><ul><li>Игроки получают эффект метки смерти при использовании, и на короткое время после смены оружия.</li></ul><p>Освободитель:</p><ul><li>Удалено: уменьшение обоймы на 25%</li><li>Добавлено: уменьшение урона на 25%</li></ul><p>Прародитель</p><ul><li>Взрывы ракет теперь имеют правильные звуки</li></ul><p>Убийца танков (набор)</p><ul><li>Удалено: +20% защита от урона турелей</li><li>Добавлено: Оставляет &#8220;визитную карточку&#8221; вашей жертве.</li></ul><p>Флогистонатор</p><ul><li>Заряд &#8220;Mmmph&#8221; больше не обнуляется при использовании ящика с припасами.</li></ul><p>Разъединитель</p><ul><li>Добавлено: 15% увеличение скорости когда при использовании.</li><li>Добавлено: 20% уязвимость ко всем типам урона.</li></ul><p>Заправщик (набор)</p><ul><li>Удалено: +10% скорость передвижения.</li><li>Удалено: +10% уязвимость к урону от пуль.</li><li>Добавлено: Оставляет &#8220;визитную карточку&#8221; вашей жертве.</li></ul><p>Штурмовой щит</p><ul><li>Добавлено: Иммунитет к догоранию.</li></ul><p>Пушка без лафета</p><ul><li>Расстояние больше не влияет на урон от прямого попадания.</li><li>Время заряда уменьшено до одной секунды.</li><li>Добавлено: Double-Donk (Попадание по врагу в течение полутора секунд с момента предыдущего взрыва), а также звук и частицы к нему.</li><li>Урон от Double-Donk всегда будет мини-критом.</li></ul><p>Выбор профессионала (набор)</p><ul><li>Удалено: +10% сопротивление к урону от огня.</li></ul><p>Мясной бутерброд</p><ul><li>Удалено: Игрок получает мини-криты</li><li>Добавлено: Получаемый урон увеличен на 25%</li></ul><p>Плитка &#8220;Далокош&#8221;</p><ul><li>Лечение за одно использование увеличено с 15 до 25 единиц.</li></ul><p>Оружейник</p><ul><li>Исправлена ошибка, из-за которой мини-турели лечились во время постройки.</li></ul><p>Спасатель</p><ul><li>Незначительно увеличено повреждение каждого снаряда.</li><li>Увеличено количество урона, восполняемое каждым снарядом с 50 до 75 единиц.</li></ul><p>Короткое замыкание</p><ul><li>Уменьшено количество потребляемой амуниции на уничтожение снаряда.</li></ul><p>Поводырь</p><ul><li>Слегка уменьшена точность турели на дальних расстояниях (при ручном управлении).</li><li>Теперь щит вокруг турели исчезает спустя секунду после смерти инженера.</li></ul><p>Арбалет крестоносца</p><ul><li>Снаряд изменён со стрелы на большой шприц.</li><li>Снаряд теперь оставляет новый эффект.</li><li>Сглажена анимация перезарядки (время перезарядки не изменено).</li><li>Исправлено лечение игроков, использующих предмет, предотвращающий лечение.</li></ul><p>Быстроправ</p><ul><li>Добавлено перелечение на 50%.</li><li>Убер-заряд теперь распространяется на медика, если нет пациента.</li><li>Дробовики с отдачей больше не воздействуют на игроков под воздействием убер-заряда от Быстроправа.</li></ul><p>Вакцинатор</p><ul><li>Убер-заряд теперь полностью поглощает критический урон для выбранного типа урона, но использует заряд пропорционально поглощённому урону.</li></ul><p>Базарная безделушка</p><ul><li>Базовая скорость заряда теперь уменьшена на 40%, а не на 20%.</li><li>Максимальная скорость заряда ограничена 200%.</li></ul><p>Набор для кемпинга</p><ul><li>Удалён штраф к движению.</li><li>Добавлено: Получаемый урон +20%</li></ul><p>Естественный отбор</p><ul><li>Добавлено: Урон от пуль уменьшен на 15%</li><li>Добавлено: Урон от взрывов увеличен на 20%</li></ul><p>Кроко-стиль (Набор)</p><ul><li>Убран иммунитет от выстрела в голову</li><li>Добавлено: Оставляет &#8220;визитную карточку&#8221; вашей жертве</li></ul><p>Звон смерти</p><ul><li>Во время симуляции смерти, полученный урон уменьшает длительность эффекта.</li></ul><p>Незнакомец</p><ul><li>Добавлено: Длительность невидимости +40%</li></ul><p>Сосулька</p><ul><li>Исправлена ошибка, из-за которой смерть игрока не сбрасывала полоску заряда.</li></ul><p>Шпион Сахары (Набор)</p><ul><li>Удалено: Бесшумный выход из невидимости.</li><li>Удалено: при столкновении шпион виден на 0,5 секунды дольше.</li><li>Во время насмешки появляются частицы.</li></ul><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/1906">Крупное обновление Team Fortress 2</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://hl2.com.ua/news/1906/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>Авторы предметов TF2 заработали 1 миллион долларов</title><link>http://hl2.com.ua/news/1836</link> <comments>http://hl2.com.ua/news/1836#comments</comments> <pubDate>Fri, 14 Jun 2013 03:35:26 +0000</pubDate> <dc:creator>admin</dc:creator> <category><![CDATA[Блог TF2]]></category> <category><![CDATA[Team Fortess 2]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://hl2.com.ua/?p=1836</guid> <description><![CDATA[<p>Более 400 пользователей которые регулярно создают предметы для Team Fortress 2 заработали в сумме уже более 1.000.000 долларов, и недавно выпущенное обновление Robotic Boogaloo уже почти собрало 250.000 долларов на 16 авторов. Такие сведения сообщает нам блог Team Fortress 2. Кроме того Valve обновили утилиту для импорта ваших работ в игру, которая теперь самостоятельно проводит ряд [&#8230;]</p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/1836">Авторы предметов TF2 заработали 1 миллион долларов</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Более <strong>400</strong> пользователей которые регулярно создают предметы для <strong>Team Fortress 2</strong> заработали в сумме уже более <strong>1.000.000 долларов</strong>, и недавно выпущенное обновление <a
href="http://hl2.com.ua/news/1695">Robotic Boogaloo</a> уже почти собрало <strong>250.000</strong> долларов на <strong>16</strong> авторов. Такие сведения <a
href="http://www.teamfortress.com/post.php?id=10843">сообщает</a> нам <a
href="http://hl2.com.ua/category/team-fortress-2/team-fortress-2-blog">блог Team Fortress 2</a>.</p><p><span
id="more-1836"></span></p><p>Кроме того Valve обновили утилиту для импорта ваших работ в игру, которая теперь самостоятельно проводит ряд тестов на совместимость, а так же позволяет в реальном времени отрендерить ваш предмет на любом из персонажей игры.</p><p>Предметы которые от ныне будут добавлены на рассмотрение с использованием утилиты импорта (<a
href="http://steamcommunity.com/workshop/browse?searchtext=&amp;childpublishedfileid=0&amp;section=items&amp;appid=440&amp;browsesort=trend&amp;requiredtags%5B%5D=Certified+Compatible"><em>уже довольно большой список</em></a>) будут получать <em>Золотую Звезду совместимости</em>, которая будет означать, что данный предмет полностью совместим с игрой.</p><p
style="text-align: center;"> <img
class="size-full wp-image-1841 aligncenter" alt="certified compatible Авторы предметов TF2 заработали 1 миллион долларов" src="/wp-content/uploads/2013/06/certified_compatible.png" width="68" height="68" title="Авторы предметов TF2 заработали 1 миллион долларов" /></p><p
style="text-align: left;">А еще Valve пообещали выпустить следующее обновление Team Fortress 2 с использованием всех предметов отмеченных этой <strong>Звездой совместимости</strong>.</p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/1836">Авторы предметов TF2 заработали 1 миллион долларов</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://hl2.com.ua/news/1836/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Team Fortress 2 — Robotic Boogaloo</title><link>http://hl2.com.ua/news/1695</link> <comments>http://hl2.com.ua/news/1695#comments</comments> <pubDate>Sat, 18 May 2013 21:39:07 +0000</pubDate> <dc:creator>admin</dc:creator> <category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category> <category><![CDATA[Robotic Boogaloo]]></category> <category><![CDATA[Роботизированная Бугалу]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://hl2.com.ua/?p=1695</guid> <description><![CDATA[<p>Почти после полугодичного затишья  Valve выпустили очередное крупное обновление для Team Fortress 2 — Robotic Boogaloo. Интересно это обновление тем, что оно целиком и полностью создано сообществом. В обновление включено 57 новых предметов каждый предмет представляет собой роботизированные версии ранее виданных нами предметов. Помимо предметов был создан замечательный трейлер, посмотреть который вы можете выше, а еще новый комикс в [&#8230;]</p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/1695">Team Fortress 2 — Robotic Boogaloo</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Почти после полугодичного затишья  Valve выпустили очередное крупное обновление для <a
href="http://hl2.com.ua/category/team-fortress-2">Team Fortress 2</a> — <a
href="http://www.teamfortress.com/roboticboogaloo/">Robotic Boogaloo</a>. Интересно это обновление тем, что оно целиком и полностью создано сообществом. В обновление включено <strong>57</strong> новых предметов каждый предмет представляет собой роботизированные версии ранее виданных нами предметов.</p><p><span
id="more-1695"></span></p><p><span
class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe
class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/GKLYJIU7vuA?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p><p>Помимо предметов был создан замечательный трейлер, посмотреть который вы можете выше, а еще <a
href="http://www.teamfortress.com/roboticboogaloo/comic.php">новый комикс</a> в стиле Team Fortress 2.</p><blockquote><p><a
href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Robotic_Boogaloo/ru">Роботизированная Бугалу</a> — это крупное обновление для Team Fortress 2, выпущенное в Обновление от 17 мая 2013. Это первое обновление от сообщества, вместе с которым было выпущено и добавлено в игру, более 57-ми сделанных сообществом предметов. Обновление включает в себя: 39 шляп и 15 предметов категории «Разное», которые являются роботизированными версиями предметов категории «разное» и шляп из TF2, доступных для определенного класса. Вместе с этим, было добавлено 10 новых необычных эффектов в роботизированном стиле, 3 предмета слота «Действие»: Pallet of Crates, Random RoboKey Gift и Pile of RoboKey Gifts, а также один инструмент: RoboCrate Key.</p></blockquote><p
style="text-align: center;"><img
class="size-full wp-image-1698 aligncenter" alt="tf2 rb hats Team Fortress 2 — Robotic Boogaloo" src="/wp-content/uploads/2013/05/tf2_rb_hats.jpg" width="1004" height="407" title="Team Fortress 2 — Robotic Boogaloo" /></p><p
style="text-align: left;">Галлерея артов Robotic Boogaloo:</p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/1695">Team Fortress 2 — Robotic Boogaloo</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://hl2.com.ua/news/1695/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Team Fortress 2 переходит на SteamPipe</title><link>http://hl2.com.ua/news/1618</link> <comments>http://hl2.com.ua/news/1618#comments</comments> <pubDate>Wed, 01 May 2013 07:06:40 +0000</pubDate> <dc:creator>admin</dc:creator> <category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category> <category><![CDATA[Обновления]]></category> <category><![CDATA[Steam Pipe]]></category> <category><![CDATA[Team Fortess 2]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://hl2.com.ua/?p=1618</guid> <description><![CDATA[<p>Если вы сегодня запустите Team Foretress 2 то вам будет предложено перевести файлы игры в новую систему хранения данных — SteamPipe, о том что Valve планировали это сделать мы писали еще в феврале. Учтите, что процесс конвертации потребует некоторого времени, поэтому после запуска не выключайте Steam, и не отключайте интернет соединение (если кто-то еще делает так). [&#8230;]</p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/1618">Team Fortress 2 переходит на SteamPipe</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Если вы сегодня запустите <strong>Team Foretress 2</strong> то вам будет предложено перевести файлы игры в новую систему хранения данных — <a
href="http://wiki.hl2.com.ua/wiki/SteamPipe">SteamPipe</a>, о том что Valve планировали это сделать <a
href="http://hl2.com.ua/news/1112">мы писали</a> еще в феврале.</p><p><span
id="more-1618"></span></p><p
style="text-align: center;"><img
class="size-full wp-image-1620 aligncenter" alt="tf2 steampipe converting Team Fortress 2 переходит на SteamPipe" src="/wp-content/uploads/2013/05/tf2-steampipe-converting.png" width="430" height="230" title="Team Fortress 2 переходит на SteamPipe" /></p><p
style="text-align: left;">Учтите, что процесс конвертации потребует некоторого времени, поэтому после запуска не выключайте Steam, и не отключайте интернет соединение <em>(если кто-то еще делает так)</em>. Преобразование контента в новую систему занимает в среднем <strong>30 минут</strong>, но конечно может отличатся в зависимости от вашего ПК.</p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/1618">Team Fortress 2 переходит на SteamPipe</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://hl2.com.ua/news/1618/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Распродажа в честь выхода Steam на Linux</title><link>http://hl2.com.ua/news/1009</link> <comments>http://hl2.com.ua/news/1009#comments</comments> <pubDate>Thu, 14 Feb 2013 18:33:50 +0000</pubDate> <dc:creator>admin</dc:creator> <category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category> <category><![CDATA[Магазин Steam]]></category> <category><![CDATA[Engineer Penguin]]></category> <category><![CDATA[Linux]]></category> <category><![CDATA[Steam]]></category> <category><![CDATA[Team Fortress 2 Tux]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://hl2.com.ua/?p=1009</guid> <description><![CDATA[<p>В честь выхода Steam на Linux Valve устроили спонтанную распродажу которая продлится до 20 февраля, во время распродажи можно купить игры которые доступны для платформы Linux со скидкой от 25% до 75%! Кроме того, если вы до конца февраля запустите Team Fortress 2 на любой ОС семейства Linux, то вы получите предмет TF2 — симпатичного пингвина (Tux)! [&#8230;]</p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/1009">Распродажа в честь выхода Steam на Linux</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>В честь выхода Steam на Linux Valve устроили спонтанную <a
href="http://store.steampowered.com/sale/linux_release/">распродажу</a> которая продлится до <strong>20 февраля</strong>, во время распродажи можно купить игры которые доступны для платформы Linux со скидкой от<strong> 25%</strong> до <strong>75%</strong>!</p><p><span
id="more-1009"></span></p><p>Кроме того, если вы до конца февраля запустите <strong>Team Fortress 2</strong> на любой ОС семейства Linux, то вы получите предмет TF2 — симпатичного пингвина (<a
href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Tux"><em>Tux</em></a>)!</p><p
style="text-align: center;"><img
class="size-full wp-image-1012 aligncenter" title="Пингвин Тукс для Team Fortress 2" alt="engie tux english Распродажа в честь выхода Steam на Linux" src="/wp-content/uploads/2013/02/engie_tux_english.png" width="240" height="280" /></p><p
style="text-align: left;">Ну и напоследок, добавлена <a
href="http://www.teamfortress.com/linux/">страница на сайте Team Fortess 2</a>, на которой можно найти более наглядное описание того, что необходимо для получения пингвина, а также новая <a
href="http://store.valvesoftware.com/product.php?i=CTFL03">футболка</a> в магазине Valve:</p><p
style="text-align: center;"><img
class="size-full wp-image-1017 aligncenter" title="TF2 - BLU Linux T-shirt" alt="CTFL03 Распродажа в честь выхода Steam на Linux" src="/wp-content/uploads/2013/02/CTFL03.png" width="450" height="420" /></p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/1009">Распродажа в честь выхода Steam на Linux</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://hl2.com.ua/news/1009/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Sonic &amp; All-Stars Racing + Персонажи TF2</title><link>http://hl2.com.ua/news/495</link> <comments>http://hl2.com.ua/news/495#comments</comments> <pubDate>Wed, 23 Jan 2013 08:12:27 +0000</pubDate> <dc:creator>admin</dc:creator> <category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category> <category><![CDATA[Магазин Steam]]></category> <category><![CDATA[Heavy]]></category> <category><![CDATA[Pyro]]></category> <category><![CDATA[Sonic]]></category> <category><![CDATA[Sonic & All-Stars Racing Transformed]]></category> <category><![CDATA[Spy]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://hl2.com.ua/?p=495</guid> <description><![CDATA[<p>Игра Sonic &#38; All-Stars Racing Transformed стала доступна для предварительного заказа в магазине Steam. Интересна она тем, что в ней будут присутствовать персонажи из Team Fortress 2 — Pyro, Heavy и Spy. Трейлер Sonic &#38; All-Stars Racing Transformed можно посмотреть ниже:</p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/495">Sonic &#038; All-Stars Racing + Персонажи TF2</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Игра <a
href="http://store.steampowered.com/app/212480">Sonic &amp; All-Stars Racing Transformed</a> стала доступна для предварительного заказа в магазине Steam. Интересна она тем, что в ней будут присутствовать персонажи из <strong>Team Fortress 2</strong> — <strong>Pyro</strong>, <strong>Heavy</strong> и <strong>Spy</strong>.</p><p><span
id="more-495"></span></p><p>Трейлер <a
href="http://store.steampowered.com/app/212480">Sonic &amp; All-Stars Racing Transformed</a> можно посмотреть ниже:</p><p><span
class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe
class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/YVjKx0rS1OE?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/495">Sonic &#038; All-Stars Racing + Персонажи TF2</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://hl2.com.ua/news/495/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>&#8220;Попрощайся с этими шляпами&#8221;</title><link>http://hl2.com.ua/news/361</link> <comments>http://hl2.com.ua/news/361#comments</comments> <pubDate>Sun, 13 Jan 2013 19:37:11 +0000</pubDate> <dc:creator>admin</dc:creator> <category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category> <category><![CDATA[Блог TF2]]></category> <category><![CDATA[Mann Co.]]></category> <category><![CDATA[Saxton Hale]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://hl2.com.ua/?p=361</guid> <description><![CDATA[<p>Как сообщает Сакстон Хейл, на одном из складов Манн Ко. произошла трагедия. Один придурковатый сотрудник хранил помимо шляп там еще и просроченный майонез! Это привело к появлению енотов, которые разворошили практически все, изгадив помещение и испачкав все в этот вонючий майонез, представляете? Конечно этот простофиля не останется, Сакстон пообещал убить его голыми руками, как и [&#8230;]</p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/361">&#8220;Попрощайся с этими шляпами&#8221;</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Как <a
href="http://www.teamfortress.com/post.php?id=9714">сообщает Сакстон Хейл</a>, на одном из складов Манн Ко. произошла трагедия. Один придурковатый сотрудник хранил помимо шляп там еще и просроченный майонез! Это привело к появлению енотов, которые разворошили практически все, изгадив помещение и испачкав все в этот вонючий майонез, представляете?</p><p><span
id="more-361"></span></p><p>Конечно этот простофиля не останется, Сакстон пообещал убить его голыми руками, как и положено Хейлу!</p><p
style="text-align: center;"><img
class="size-full wp-image-366 aligncenter" alt="saxlettermayo Попрощайся с этими шляпами" src="/wp-content/uploads/2013/01/saxlettermayo.png" width="556" height="242" title="Попрощайся с этими шляпами" /></p><p
style="text-align: left;">К сожалению, некоторые предметы не удалось спасти, и они могли заслуживать на более достойный конец чем гнить в луже майонеза и следов енотов. Ведь многие из этих предметов были <a
href="http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day09_russian.htm"><strong>ПЕРВЫМИ</strong></a> которые Манн Ко. стал продавать &#8230; Вот полный список предметов которые не вернуть:</p><ul><li><a
href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Batter's_Helmet/ru">Бейсбольный шлем</a></li><li><a
href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Soldier's_Stash/ru">Солдатская каска</a></li><li><a
href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pyro's_Beanie/ru">Шапочка поджигателя</a></li><li><a
href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Demoman%27s_Fro/ru">Афро</a></li><li><a
href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Football_Helmet/ru">Футбольный шлем</a></li><li><a
href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mining_Light/ru">Шахтерский фонарь</a></li><li><a
href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Prussian_Pickelhaube/ru">Островерхий шлем</a></li><li><a
href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Trophy_Belt/ru">Трофейный ремень</a></li><li><a
href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Fancy_Fedora/ru">Фетровая шляпа</a></li></ul><p>В течении двух недель, эти головные уборы перестанут выпадать из потенциально содержащих их ящиков и обычным дропом, крафтиться, или же продаваться в магазине Манн Ко. Однако останутся у всех текущих владельцев без изменения, после чего смогут быть переданы путем обмена. Так что, если желаете приберечь такой для себя, то позаботьтесь об этом сейчас.</p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/361">&#8220;Попрощайся с этими шляпами&#8221;</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://hl2.com.ua/news/361/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Вииизг Фотресс — Уже завтра!</title><link>http://hl2.com.ua/news/237</link> <comments>http://hl2.com.ua/news/237#comments</comments> <pubDate>Fri, 26 Oct 2012 11:41:54 +0000</pubDate> <dc:creator>admin</dc:creator> <category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category> <category><![CDATA[Обновления]]></category> <category><![CDATA[Doommates]]></category> <category><![CDATA[Scream Fortress]]></category> <category><![CDATA[Сосмертники]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://hl2.com.ua/?p=237</guid> <description><![CDATA[<p>Четвертый ежегодный апдейт Вииизг Фотресс (Scream Fortress) выйдет завтра! А если быть точнее, то сегодня ночью. Подарки, за которыми в прошлом году носились всем сервером, отныне будут именными и подобрать их сможет лишь тот счастливчик чье имя находится на подарке. Выпадать подарки будут на всех картах из предыдущих ивентов. Так же на пока неизвестной карте режима KotH будет присутствовать Чародей Маразмус, параллельный мир [&#8230;]</p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/237">Вииизг Фотресс — Уже завтра!</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Четвертый ежегодный апдейт <a
href="http://www.teamfortress.com/blizzbobarrabas/">Вииизг Фотресс</a> (<em>Scream Fortress</em>) выйдет завтра! А если быть точнее, то сегодня ночью.</p><p>Подарки, за которыми в прошлом году носились всем сервером, отныне будут именными и подобрать их сможет лишь тот счастливчик чье имя находится на подарке. Выпадать подарки будут на всех картах из предыдущих ивентов.</p><p><span
id="more-237"></span>Так же на пока неизвестной карте режима KotH будет присутствовать <a
href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Non-player_characters/ru#.D0.A7.D0.B0.D1.80.D0.BE.D0.B4.D0.B5.D0.B9_.D0.9C.D0.B0.D1.80.D0.B0.D0.B7.D0.BC.D1.83.D1.81">Чародей Маразмус</a>, параллельный мир (<em>Остров Черепа</em>) в котором кстати можно будет выполнить два новых достижения.</p><p>А так же в программе, <strong>колода проклятых карт</strong> Маразмуса, с различными проклятиями игроков, <strong>волшебные зелья</strong> придающие случайные эффекты предметам, новая карта MvM — <strong>Wave 666</strong>, с одной, очень сильной волной зомби.</p><p>Не забудьте ознакомится с предисторией ивента этого года, прочитав комикс &#8220;<a
href="http://tf2.steamtranslation.ru/doommates/">Сосмертники</a>», который переведен командой русскоязычных переводчиков Steam.</p><p
style="text-align: center;"><img
class="size-full wp-image-236 aligncenter" title="Вииизг Фотресс" src="/wp-content/uploads/2012/10/zombies_tf2.jpg" alt="zombies tf2 Вииизг Фотресс — Уже завтра!" width="1311" height="819" /></p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/237">Вииизг Фотресс — Уже завтра!</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://hl2.com.ua/news/237/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>World War BOO!</title><link>http://hl2.com.ua/news/220</link> <comments>http://hl2.com.ua/news/220#comments</comments> <pubDate>Thu, 25 Oct 2012 06:27:01 +0000</pubDate> <dc:creator>admin</dc:creator> <category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category> <category><![CDATA[Halloween]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://hl2.com.ua/?p=220</guid> <description><![CDATA[<p>В преддверии очередного Хэллоуина, Valve выпустили комикс Doom-Mates. В котором описывается история сложных отношения красного Солдата и Чародея Маразмуса. Кстати, русская версия комикса доступна вот тут.</p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/220">World War BOO!</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>В преддверии очередного Хэллоуина, Valve выпустили комикс <a
href="http://www.teamfortress.com/doommates/#f=1">Doom-Mates</a>. В котором описывается история сложных отношения красного Солдата и <a
href="http://wiki.teamfortress.com/wiki/Non-player_characters/ru#.D0.A7.D0.B0.D1.80.D0.BE.D0.B4.D0.B5.D0.B9_.D0.9C.D0.B0.D1.80.D0.B0.D0.B7.D0.BC.D1.83.D1.81">Чародея Маразмуса</a>.</p><p>Кстати, русская версия комикса доступна <a
href="http://tf2.steamtranslation.ru/doommates/">вот тут</a>.</p><p><span
id="more-220"></span></p><p
style="text-align: center;"><a
href="http://www.teamfortress.com/doommates/"><img
class="size-full wp-image-221 aligncenter" title="Doom Mates" src="/wp-content/uploads/2012/10/ifightghosts.jpg" alt="ifightghosts World War BOO!" width="542" height="432" /></a></p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/220">World War BOO!</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://hl2.com.ua/news/220/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> </channel> </rss>