<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rss
version="2.0"
xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
> <channel><title>HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life &#187; Half-Life 2</title> <atom:link href="/tag/half-life-2/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://hl2.com.ua</link> <description></description> <lastBuildDate>Wed, 23 Oct 2013 17:17:52 +0000</lastBuildDate> <language>ru-RU</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <item><title>Скидка на серию Half-Life — 75%</title><link>http://hl2.com.ua/news/1886</link> <comments>http://hl2.com.ua/news/1886#comments</comments> <pubDate>Tue, 09 Jul 2013 18:01:51 +0000</pubDate> <dc:creator>admin</dc:creator> <category><![CDATA[Half-Life 2]]></category> <category><![CDATA[Half-Life]]></category> <category><![CDATA[Steam Sale]]></category> <category><![CDATA[Скидка]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://hl2.com.ua/?p=1886</guid> <description><![CDATA[<p>С сегодняшнего дня и до трех ночи (по Киеву) пятницы, на всю серию Half-Life действует скидка 75%, поспешите дополнить свою коллекцию Half-Life по выгодным ценам. Кроме того, пакет Half-Life Complete стоит всего $4.99.</p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/1886">Скидка на серию Half-Life — 75%</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>С сегодняшнего дня и до трех ночи (<em>по Киеву</em>) пятницы, на всю <a
href="http://store.steampowered.com/search/?snr=1_4_4__12&amp;term=Half-Life">серию Half-Life</a> действует скидка <strong>75%</strong>, поспешите дополнить свою коллекцию Half-Life по выгодным ценам.</p><p><span
id="more-1886"></span></p><p>Кроме того, пакет <a
href="http://store.steampowered.com/sub/715/">Half-Life Complete</a> стоит всего <strong>$4.99</strong>.</p><p
style="text-align: center;"><img
class="size-full wp-image-1888 aligncenter" alt="hl complete Скидка на серию Half Life — 75%" src="/wp-content/uploads/2013/07/hl_complete.jpg" width="710" height="233" title="Скидка на серию Half Life — 75%" /></p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/1886">Скидка на серию Half-Life — 75%</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://hl2.com.ua/news/1886/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Обновление Half-Life 2 Beta</title><link>http://hl2.com.ua/news/1833</link> <comments>http://hl2.com.ua/news/1833#comments</comments> <pubDate>Fri, 14 Jun 2013 03:11:01 +0000</pubDate> <dc:creator>admin</dc:creator> <category><![CDATA[Half-Life 2]]></category> <category><![CDATA[Обновления]]></category> <category><![CDATA[FacePoser]]></category> <category><![CDATA[Half-Life 2 Beta]]></category> <category><![CDATA[Hammer]]></category> <category><![CDATA[ModelViewer]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://hl2.com.ua/?p=1833</guid> <description><![CDATA[<p>Очередное обновление бета-клиента Half-Life 2, список изменения таков: В папку bin добавлены инструменты SDK (FacePoser, ModelViewer, Hammer и т.д.) Исправлено наложение речи друг на друга в русской локализации Исправлены сохранения на Linux, они больше не портятся Исправлен скайбокс на карте d1_town_01 с выключенным HDR</p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/1833">Обновление Half-Life 2 Beta</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Очередное <a
href="http://steamcommunity.com/games/220/announcements/detail/2125978482864429012">обновление</a> бета-клиента Half-Life 2, список изменения таков:</p><p><span
id="more-1833"></span></p><ul><li>В папку <strong>bin</strong> добавлены инструменты SDK (<strong>FacePoser</strong>, <strong>ModelViewer</strong>, <strong>Hammer</strong> и т.д.)</li><li>Исправлено наложение речи друг на друга в русской локализации</li><li>Исправлены сохранения на Linux, они больше не портятся</li><li>Исправлен скайбокс на карте <strong>d1_town_01</strong> с выключенным HDR</li></ul><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/1833">Обновление Half-Life 2 Beta</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://hl2.com.ua/news/1833/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Обновление Half-Life 2 Beta</title><link>http://hl2.com.ua/news/1751</link> <comments>http://hl2.com.ua/news/1751#comments</comments> <pubDate>Fri, 31 May 2013 07:03:58 +0000</pubDate> <dc:creator>admin</dc:creator> <category><![CDATA[Half-Life 2]]></category> <category><![CDATA[Half-Life 2 Beta]]></category> <category><![CDATA[SteamPipe]]></category> <category><![CDATA[Обновление]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://hl2.com.ua/?p=1751</guid> <description><![CDATA[<p>Valve выпустили обновление для текущей бета-версии Half-Life 2. Список изменений которой наиболее интересен пунктом о исправлении русской локализации игры. Полный список изменений выглядит следующим образом: Исправлена Русская локализация (аудио) Исправлено падение Episode One на Linux в конце игры во время проигрывания тизера Episode Two Исправлен баг с воротами на d2_coast_03 которые не открывались когда позади них [&#8230;]</p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/1751">Обновление Half-Life 2 Beta</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Valve выпустили обновление для текущей бета-версии Half-Life 2. Список изменений которой наиболее интересен пунктом о исправлении русской локализации игры. Полный список изменений выглядит следующим образом:</p><p><span
id="more-1751"></span></p><ul><li>Исправлена Русская локализация (аудио)</li><li>Исправлено падение Episode One на Linux в конце игры во время проигрывания тизера Episode Two</li><li>Исправлен баг с воротами на <strong>d2_coast_03</strong> которые не открывались когда позади них был случайный обломок</li><li>Исправлена ошибка с различием языка игры и Steam (<em>теперь повторяет язык Steam</em>) на Mac OS X, Linux, и Windows в некоторых случаях</li><li>Исправлена ошибка которая позволяла открыть дверь на карте <strong>d2_prison_03</strong>, до убийства Antlion</li><li>Исправлена ошибка связанная с световыми мостами на <strong>ep1_citadel_03</strong></li><li>Исправлены отсутствующие текстуры Джудит Моссман во время трансляции на <strong>ep1_citadel_03</strong></li><li>Исправлено отсутствие музыки после загрузки на <strong>d2_coast_08</strong></li><li>Исправлено падение на Linux при использовании стороннего HUD&#8217;а</li></ul><h2>Как попасть в бету?</h2><p>Поучаствовать в бета-тестировании игр <strong>Half-Life 2</strong>, <strong>Half-Life 2: Episode 1</strong>, <strong>Half-Life 2: Episode 2</strong> и <strong>Half-Life 2: LostCoast</strong> может каждый пользователь Steam который купил ту, или иную игру. Участие в бете позволяет запускать данные игры на ОС Linux (<em>достаточно найти игру в списке игр и установить</em>), и примерять обновления до того как они будут перенесены на стабильную версию. Кроме того, бета-версия переводит файлы игры в новый формат хранения данных <a
href="http://wiki.hl2.com.ua/wiki/SteamPipe">SteamPipe</a>.</p><p>Для использования бета-версии необходимо активировать её в соответствующем пункте меню свойств игры:</p><p
style="text-align: center;"><img
class="size-full wp-image-1766 aligncenter" alt="hl2 steampipe Обновление Half Life 2 Beta" src="/wp-content/uploads/2013/05/hl2_steampipe.jpg" width="635" height="419" title="Обновление Half Life 2 Beta" /></p><blockquote><p>ПКМ на игре -&gt; Свойства -&gt; Бета-версии -&gt; Beta &#8211; SteamPipe beta</p></blockquote><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/1751">Обновление Half-Life 2 Beta</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://hl2.com.ua/news/1751/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>Коллекционные карточки Half-Life 2</title><link>http://hl2.com.ua/news/1687</link> <comments>http://hl2.com.ua/news/1687#comments</comments> <pubDate>Thu, 16 May 2013 05:29:08 +0000</pubDate> <dc:creator>admin</dc:creator> <category><![CDATA[Half-Life 2]]></category> <category><![CDATA[Сообщество Steam]]></category> <category><![CDATA[Half-Life 2 Game Card]]></category> <category><![CDATA[Steam Trading Cards]]></category> <category><![CDATA[Steam. Steam Community]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://hl2.com.ua/?p=1687</guid> <description><![CDATA[<p>Со вчерашнего дня, стартовал бета-тест Steam Trading Cards, который так же позволяет участникам теста менять внешний вид своих профилей. Но основной особенностью теста, являются конечно же коллекционные карточки, которые могут выпасть во время игры в игры которые участвуют в бете. Карты могут быть скрафчены в новые бейджи для вашего профиля, а так же дополнительные предметы кастомизации, такие как [&#8230;]</p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/1687">Коллекционные карточки Half-Life 2</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Со вчерашнего дня, стартовал бета-тест <a
href="http://steamcommunity.com/tradingcards/">Steam Trading Cards</a>, который так же позволяет участникам теста менять внешний вид своих <a
href="http://steamcommunity.com/id/Mo45">профилей</a>. Но основной особенностью теста, являются конечно же коллекционные карточки, которые могут выпасть во время игры в игры которые <a
href="http://steamcommunity.com/tradingcards/faq#participating_games">участвуют</a> в бете.</p><p><span
id="more-1687"></span></p><p
style="text-align: center;"><img
class="size-full wp-image-1690 aligncenter" alt="02 Коллекционные карточки Half Life 2" src="/wp-content/uploads/2013/05/02.png" width="577" height="218" title="Коллекционные карточки Half Life 2" /></p><p>Карты могут быть скрафчены в новые бейджи для вашего профиля, а так же дополнительные предметы кастомизации, такие как фон для страницы профиля Steam и новые иконки для чата.</p><p
style="text-align: center;"><img
class="size-full wp-image-1689 aligncenter" alt="03 Коллекционные карточки Half Life 2" src="/wp-content/uploads/2013/05/03.png" width="457" height="196" title="Коллекционные карточки Half Life 2" /></p><p>Каждый бейдж, повышает уровень вашего профиля, с каждым десятым уровнем вы получите новые возможности для его оформления.</p><p
style="text-align: center;"><img
class="size-full wp-image-1691 aligncenter" alt="04 Коллекционные карточки Half Life 2" src="/wp-content/uploads/2013/05/04.png" width="625" height="93" title="Коллекционные карточки Half Life 2" /></p><p>Помимо крафта карточки могут быть проданы на торговой площадке Steam, как например <a
href="http://steamcommunity.com/market/search?q=Half-Life+2+Game+Card">вот эти</a>.</p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/1687">Коллекционные карточки Half-Life 2</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://hl2.com.ua/news/1687/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>Поддержи Freeman&#8217;s Days</title><link>http://hl2.com.ua/news/1642</link> <comments>http://hl2.com.ua/news/1642#comments</comments> <pubDate>Thu, 02 May 2013 18:40:39 +0000</pubDate> <dc:creator>admin</dc:creator> <category><![CDATA[Half-Life 2]]></category> <category><![CDATA[Фанаты]]></category> <category><![CDATA[Freeman's Days]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://hl2.com.ua/?p=1642</guid> <description><![CDATA[<p>Для продолжения Freeman&#8217;s Days авторы просят Вас помочь финансово, поддержав их на проекте Boomstarter, плюшки гарантированы! Друзья. Для дальнейшего развития проекта нам требуется ваша финансовая поддержка. Те, кто знаком со вселенной Half-life знают, что главный герой продолжает свои приключения в специальном защитном костюме H.E.V. Все вырученные деньги пойдут на создание необходимого реквизита: костюмы главных персонажей, [&#8230;]</p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/1642">Поддержи Freeman&#8217;s Days</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Для продолжения <a
href="http://hl2.com.ua/tag/freemans-days"><strong>Freeman&#8217;s Days</strong></a> авторы просят Вас помочь финансово, <a
href="http://boomstarter.ru/projects/23385/lyubitelskiy_fan-serial_po_vselennoy_igry_half-life_2">поддержав их</a> на проекте Boomstarter, плюшки гарантированы!</p><blockquote><p>Друзья. Для дальнейшего развития проекта нам требуется ваша финансовая поддержка. Те, кто знаком со вселенной Half-life знают, что главный герой продолжает свои приключения в специальном защитном костюме H.E.V. Все вырученные деньги пойдут на создание необходимого реквизита: костюмы главных персонажей, сложный грим и создание более качественных цифровых эффектов. Вместе мы создадим неповторимую атмосферу легендарной игры!</p></blockquote><p><span
id="more-1642"></span></p><p><span
class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe
class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/wG3gcomlK_s?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/1642">Поддержи Freeman&#8217;s Days</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://hl2.com.ua/news/1642/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Minerva в Steam</title><link>http://hl2.com.ua/news/1613</link> <comments>http://hl2.com.ua/news/1613#comments</comments> <pubDate>Tue, 30 Apr 2013 19:30:24 +0000</pubDate> <dc:creator>admin</dc:creator> <category><![CDATA[Half-Life 2]]></category> <category><![CDATA[Модификации]]></category> <category><![CDATA[Adam Foster]]></category> <category><![CDATA[Episode One]]></category> <category><![CDATA[Minerva]]></category> <category><![CDATA[Mod]]></category> <category><![CDATA[Valve]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://hl2.com.ua/?p=1613</guid> <description><![CDATA[<p>В далеком 2005 году, когда эпизодическая система распространения игр появилась и понемногу становилась популярной появился интересный проект Адама Фостера, который к слову в последствии был нанят Valve, создал первый эпизод модификации Half-Life 2 — Minerva. На протяжении следующих двух лет вышло еще три эпизода, которые в целом сложились в единый проект ставший самым первым синглплеерным [&#8230;]</p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/1613">Minerva в Steam</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>В далеком <a
href="https://hylobatidae.org/minerva/blogsheep.php?action=articleinfo&amp;id=2">2005 году</a>, когда эпизодическая система распространения игр появилась и понемногу становилась популярной появился интересный проект Адама Фостера, который к слову в последствии <a
href="http://alex7kom.ru/28/valve-nanyali-sozdatelya-minerva/">был нанят Valve</a>, создал первый эпизод модификации Half-Life 2 — <a
href="https://hylobatidae.org/minerva/blogsheep.php?action=articleinfo&amp;id=2">Minerva</a>.</p><p><span
id="more-1613"></span>На протяжении следующих двух лет вышло еще три эпизода, которые в целом сложились в единый проект ставший самым первым синглплеерным модом к Half-Life 2, и одним из самых лучших и по сей день.</p><blockquote><p>Minerva: Metastasis — один из самых лучших модов для Half-Life 2, если не самый лучший. Пропускать его не просто не рекомендуется, а категорически запрещается. — <a
href="http://www.mods-inside.ru/reviews/minerva-metastasis.html"><em>Mods-Inside.ru</em></a></p></blockquote><p>Сегодня мод появился в <a
href="http://store.steampowered.com/app/235780/">Steam</a>, с легкой руки уже давно сотрудника Valve Адама, и его коллег это случилось, принципиально нового ничего нет, это переизданная, режиссерская версия мода которая содержит улучшенную графику, исправленные ошибки, более интересные паззлы, и прочие мелкие доработки.</p><p
style="text-align: center;"><a
href="http://store.steampowered.com/app/235780/"><img
class="size-full wp-image-1615 aligncenter" alt="minerva head Minerva в Steam" src="/wp-content/uploads/2013/04/minerva-head.jpg" width="460" height="215" title="Minerva в Steam" /></a></p><p>&nbsp;</p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/1613">Minerva в Steam</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://hl2.com.ua/news/1613/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Как была украдена Half-Life 2</title><link>http://hl2.com.ua/news/373</link> <comments>http://hl2.com.ua/news/373#comments</comments> <pubDate>Sun, 13 Jan 2013 22:11:30 +0000</pubDate> <dc:creator>admin</dc:creator> <category><![CDATA[Half-Life]]></category> <category><![CDATA[Half-Life 2]]></category> <category><![CDATA[Half-Life 2 Beta]]></category> <category><![CDATA[Аксель Джембе]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://hl2.com.ua/?p=373</guid> <description><![CDATA[<p>Как Вам уже известно недавно в сеть попал диск с альфа-версией Half-Life, который несомненно вызвал огромный интерес у всех поклонников серии, в первую очередь из-за многих различий с финальной версией оригинального Half-Life. Однако куда более интересна история c похищением продолжения серии, Half-Life 2, т.к. она была получена путем взлома корпоративной сети компании Valve, украдена и опубликована до выхода игры, что несомненно сорвало планы [&#8230;]</p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/373">Как была украдена Half-Life 2</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Как Вам уже известно недавно в сеть попал диск с <a
href="http://hl2.com.ua/news/316">альфа-версией Half-Life</a>, который несомненно вызвал огромный интерес у всех поклонников серии, в первую очередь из-за многих различий с финальной версией оригинального <strong>Half-Life</strong>. Однако куда более интересна история c похищением продолжения серии, <strong>Half-Life 2</strong>, т.к. она была получена путем взлома корпоративной сети компании Valve, украдена и опубликована до выхода игры, что несомненно сорвало планы компании.</p><p><span
id="more-373"></span></p><p>Интересную историю поведает вам <a
href="http://habrahabr.ru/users/FakeFactFelis/">FakeFactFelis</a>, который подготовил и собрал факты очень интересной истории имевшей место быть символические <strong>10</strong> лет назад:</p><p>Half-Life 2 была лишь мимолетным слухом, будоражившим умы геймеров, но на выставке E3 в мае 2003 года демонстрация продукта произвела на публику настолько сильное впечатление, что ещё невышедшая видеоигра получила несколько наград. В Сиэттле говорили о дате релиза в сентябре 2003 года, и якобы незаскриптованные сцены геймплея на E3 заставляли в это верить.</p><p>В то же время на другом конце света, в крошечном (чуть больше двух тысяч человек населения) городке Шёнау в Германии проживал со своим отцом 22-летний Аксель Джембе, хакер, которому было уготовано сыграть в этой пьесе главную роль. Мир взлома затянул геймера случайно — однажды он скачал и установил программу-вирус sdbot, маскировавшийся под генератор ключей Warcraft III, но вместо того, чтобы почистить систему и забыть о трояне, Джембе подверг продукт обратному инжинирингу и изучил принципы её работы.</p><p
style="text-align: center;"><img
class="size-full wp-image-400 aligncenter" alt="Schönau Как была украдена Half Life 2" src="/wp-content/uploads/2013/01/Schönau.jpg" width="1000" height="706" title="Как была украдена Half Life 2" /></p><p>Программа управлялась посредством IRC-сервера, и Аксель выследил его оператора. Опять же, вместо того, чтобы сдать его правоохранительным структурам, Джембе начал задавать вопросы о вредоносном программном обеспечении. Сегодня он является обладателем аккаунта Steam с играми на 2 тыс. евро, но в то время он не был настолько финансово независим. Поэтому начинающий взломщик создал свой зловред, ворующий CD-ключи, чтобы получать доступ к играм, в которые Джембе жаждал сыграть. Со временем его Agobot стал одним из самых опасных троянов той эпохи, в основном благодаря грамотному выбору незакрытых уязвимостей Windows.</p><p>Преступная деятельность Джембе подогревалась не желанием получить прибыль или нанести убытки, а лишь его страстью к видеоиграм. Среди любимых была и Half-Life. Как и все остальные её поклонники, в 2002 году Аксель страдал от отсутствия любых намеков на сиквел, что натолкнуло его на мысль о взломе корпоративной сети Valve.</p><p>Как говорит хакер, всё произошло случайно — в процессе сканирования сети Джембе обнаружил, что за безопасностью извне кроется слабое место изнутри: их сервера доменных имен разрешали анонимные AXFR-запросы, благодаря которым были получены все поддомены имени ValveSoftware.com.</p><p>В логах сканов портов Аксель нашел не фильтруемый файерволлом сервер вне сети Valve, который принадлежал компании Tangis, занимавшейся носимыми компьютерными устройствами. На нем был общедоступый для записи корень сайта, в который взломщик выгрузил ASP-скрипты. Таким образом, Джембе получил доступ в нутро корпоративной сети с первой попытки. Аксель выгрузил дамп хэшированных паролей пользователей системы, а благодаря технической базе Швейцарской высшей технической школы Цюриха по нему были быстро восстановлены пароли.</p><p>Осматривая окружение, Джембе натыкался на документы, проектные требования, заметки о создании игры — именно то, за чем он и пришел. С другой стороны, даже спустя недели о факте проникновения в Valve так никто и не подозревал, поэтому хакер осмелел. На одной из машин он обнаружил исходные коды игры, в которую ему не терпелось поиграть. Благодаря производительности системы управления версиями Perforce выгрузка не доставила особых хлопот.</p><p
style="text-align: center;"><img
class="size-full wp-image-378 aligncenter" alt="Fykmv Как была украдена Half Life 2" src="/wp-content/uploads/2013/01/Fykmv.png" width="716" height="472" title="Как была украдена Half Life 2" /></p><p>Игра, однако, так и не запускалась на компьютере Акселя. Он отключил шейдеры, что сделало её куда скучней. Взломщик вспомнил, что у кода было несколько форков, которые Джембе стал проверять подряд.</p><p>Аксель уверяет, что в публичный доступ код не выкладывал, а лишь дал одному знакомому хвастовства ради, слабо задумываясь о последствиях. Знакомый же обещал не допускать утечки, но своего слова не сдержал. Остановить распространение после попадания в сети битторрент было невозможным, и 2 октября 2003 года исходники незаконченной игры стали доступны любому желающему.</p><p>В тот же день глава Valve Гейб Ньюэлл опубликовал на форуме <a
href="http://www.valvetime.net/threads/i-need-the-assistance-of-the-community.10692/">Half-Life 2</a> (<em>ныне ValveTime.net</em>) тему с заголовком «Мне нужна помощь сообщества», где он признал подлинность украденных исходных кодов, перечислил известные ему факты и попросил читателей помочь разыскать взломщика. Гейб уже знал, что за три недели до этого кто-то получил доступ к его электронной почте, а на некоторые машины были установлены кейлоггеры, специально написанные для Valve — они не определялись антивирусами.</p><p
style="text-align: center;"><img
class="size-full wp-image-402 aligncenter" alt="hl2net2003 Как была украдена Half Life 2" src="/wp-content/uploads/2013/01/hl2net2003.jpg" width="800" height="400" title="Как была украдена Half Life 2" /></p><p>Сообщество игроков отреагировало неоднозначно. На тот момент выход Half-Life 2 уже задерживался, и из утекшего материала становилось очевидным, что игра абсолютно точно не была бы выпущена к концу 2003 года. На самом деле утечка включала в себя карты, разрабатывавшиеся в неустановленные временные промежутки, но сам факт того, что все показанные на E3 сценки были жестко заскриптованы, хотя утверждалось обратное, вызвал гнев поклонников. Так или иначе, но сообщество не смогло ничем помочь.</p><p>Внутри Valve происходили неприятные процессы: настроение разработчиков после утечки продукта, месяц работы над которым обходился в 1 млн. долларов, упало, а релиз игры трудно было представить в обозримом будущем. Один из молодых дизайнеров однажды спросил Ньюэлла: «Не убьет ли это компанию?»</p><p>15 февраля 2004 года хакер вышел на связь с Valve и объяснил непреднамеренную природу совершенных им действий. Джембе рассказал, что никогда не желал нанести подобный ущерб, и сожалел о том, как события получили развитие. Во втором письме наивный молодой человек, мечтавший работать на какого-нибудь игроразработчика, попросил Гейба трудоустроить его в компании.</p><p>Неожиданно, Ньюэлл ответил утвердительно, и предложил провести интервью по телефону. Понятно, что от Джембе им требовалось лишь признание совершения противоправных действий, записанное на пленку, — типичный трюк ФБР, основанный на чувстве гордости, присущем любому человеку и особенно взломщику компьютерных систем безопасности. Интервью с хакером провел Альфред Рейнольдс, разработчик Counter Strike и Steam и будущий автор сценария Portal Эрик Уолпо, хотя последний сомневается в рассказе Акселя, поскольку на тот момент в Valve он ещё не работал.</p><p>За сорок минут хакера детально расспросили о деталях взлома, проникновения в сеть, навыках и опыте, и Джембе, потеряв всякое чувство вины в присутствии своих кумиров, рассказал всё. Аксель получил приглашение на второе интервью, на этот раз на американской земле, в Сиэттле, в офисе Valve. Однако, из-за вопросов доступа к серверам Valve в ФБР решили брать Джембе прямо в Германии и не использовать эту ловушку.</p><p>Утро 7 мая 2004 года было не очень приятным для Акселя: в его собственной постели его разбудили вооруженные люди, предъявили обвинения в проникновении в сеть американской корпорации и нанесении ущерба на сумму свыше 250 млн. долларов и довезли до полицейского участка. С того дня для молодого взломщика начались разнообразные разбирательства: поначалу его подозревали в причастности к червю Sasser, поскольку тот подобно зловредам Джембе использовал уязвимость сервера проверки подлинности локальной системы безопасности Windows.</p><p>Затем вопросы сместились в русло взлома сети Valve. Аксель пошел на сотрудничество и честно и откровенно рассказал всё, не требуя адвоката. Джембе вспоминает, что мотивы взлома вызывали у допрашивающего лишь симпатии. Взломщик провел две недели в тюрьме, и лишь убедившись, что Аксель не скроется, полицейские решили отпустить его.</p><p>Не следует думать, что взломщику не повезло: обращение с ним в США могло быть куда строже. Ожидая суда, Джембе старался изменить свою жизнь к лучшему. Он закончил свое профессиональное образование и устроился на работу в область компьютерной безопасности. Теперь его работа заключалась в настройке систем и закрытии «дыр», а не использовании их в своих целях.</p><p>Наконец, в ноябре 2006 года состоялся суд, который длился семь часов, но ни один из представителей Valve на нем не присутствовал. Отсутствие доказательств публикации исходников говорило в пользу Акселя, хотя признание проникновения в частную сеть корпорации было уже зафиксировано. Суд принял в расчет трудное детство хакера, и единственное наказание, которое он получил, — это два года условного срока.</p><p>К моменту суда было продано уже 8,6 млн. копий наконец вышедшей Half-Life 2, что било все мыслимые рекорды. Выпущенная 16 ноября 2004 года игра является <a
href="https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_PC_video_games">третьей</a> по продажам неконсольной видеоигрой в истории. Трудно сказать, ухудшила или улучшила продажи эта утечка кода. Сегодня в Valve предпочитают не говорить на эту тему, а <a
href="https://half-life.wikia.com/wiki/Missing_Information">модификациям</a>, использующим украденные исходники, присваивается статус нелегальных, и за почти десять лет так и не было выпущено ни одного официального заявления на тему утечки.</p><h5 style="text-align: right;">Автор материала — <a
href="http://habrahabr.ru/users/FakeFactFelis/">FakeFactFelis</a>.</h5><h5 style="text-align: right;">Источник материала — <a
href="http://habrahabr.ru/post/165607/">habrhabr.ru</a></h5><h5 style="text-align: right;"></h5><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/373">Как была украдена Half-Life 2</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://hl2.com.ua/news/373/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>Half-Life 2 — Игра десятилетия!</title><link>http://hl2.com.ua/news/300</link> <comments>http://hl2.com.ua/news/300#comments</comments> <pubDate>Sat, 08 Dec 2012 07:25:43 +0000</pubDate> <dc:creator>admin</dc:creator> <category><![CDATA[Half-Life 2]]></category> <category><![CDATA[Spike Video Game Awards]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://hl2.com.ua/?p=300</guid> <description><![CDATA[<p>На десятой, юбилейной церемонии награждения Spike Video Game Awards была определена игра десятилетия. Ей стала Half-Life 2! Посмотреть полную церемонию награждения, увидеть многих известных людей которые работали над Half-Life 2 можно вот здесь (смотрите примерно с 1:38:00). Кстати, помимо Half-Life 2 кстати, среди претендентов так же была и Portal.</p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/300">Half-Life 2 — Игра десятилетия!</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>На десятой, юбилейной церемонии награждения <strong>Spike Video Game Awards</strong> была определена игра десятилетия. Ей стала <strong>Half-Life 2</strong>! Посмотреть полную церемонию награждения, увидеть многих известных людей которые работали над Half-Life 2 можно <a
href="http://www.gametrailers.com/video-game-awards/live">вот здесь</a> (<em>смотрите примерно с 1:38:00</em>).</p><p>Кстати, помимо Half-Life 2 кстати, среди претендентов так же была и Portal.</p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/300">Half-Life 2 — Игра десятилетия!</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://hl2.com.ua/news/300/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Freeman&#8217;s Days — Отчитываемся. Часть шестая.</title><link>http://hl2.com.ua/news/182</link> <comments>http://hl2.com.ua/news/182#comments</comments> <pubDate>Wed, 26 Sep 2012 05:18:43 +0000</pubDate> <dc:creator>admin</dc:creator> <category><![CDATA[Фанаты]]></category> <category><![CDATA[Freeman's Days]]></category> <category><![CDATA[Half-Life 2]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://hl2.com.ua/?p=182</guid> <description><![CDATA[<p>Обновление в блоге проекта Freeman&#8217;s Days: Дамы и Господа! Мы сняли финал первой части фильма. Осталась одна съемка на зеленке, надеемся, быстрая и не напряжная.Снимали на уже проверенном заброшенном заводе. Одевшись в костюмы, мы поняли, что забыли перчатки для комбайна, а мелькать в драке перед лицом (камерой) голыми руками… Ну, нельзя ведь.)) Пришлось нашему гримеру [&#8230;]</p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/182">Freeman&#8217;s Days — Отчитываемся. Часть шестая.</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://freemansdays.blogspot.com/2012/09/blog-post_24.html">Обновление</a> в блоге проекта Freeman&#8217;s Days:</p><p><span
id="more-182"></span></p><blockquote><p>Дамы и Господа!</p><p>Мы сняли финал первой части фильма. Осталась одна съемка на зеленке, надеемся, быстрая и не напряжная.Снимали на уже проверенном заброшенном заводе. Одевшись в костюмы, мы поняли, что забыли перчатки для комбайна, а мелькать в драке перед лицом (камерой) голыми руками… Ну, нельзя ведь.)) Пришлось нашему гримеру полностью закрашивать Роману кисти рук черным. Драка снималась на Canon D60 с фишаем и на Go Pro от первого лица. Ну и на отдельную DV камеру для бэкстейджа. Дублей было много, дрались в полный контакт. В итоге Ромина нога работает на 30% от дефолтных установок, а мне любое движение отзывается болью в таких мышцах, о существовании которых я и не подозревал.Дело сделано, необходимое снято.</p><p>P.S. Кстати, чтобы столь фотогеничные руины просто так не пропадали мы после основной съемки сделали небольшой фотосет из подвернувшегося реквизита.</p></blockquote><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/news/182">Freeman&#8217;s Days — Отчитываемся. Часть шестая.</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://hl2.com.ua/news/182/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Path of Borealis / Triage at Dawn &#8211; Rock Version</title><link>http://hl2.com.ua/video/path-of-borealis-triage-at-dawn-rock-version</link> <comments>http://hl2.com.ua/video/path-of-borealis-triage-at-dawn-rock-version#comments</comments> <pubDate>Wed, 19 Sep 2012 05:45:14 +0000</pubDate> <dc:creator>admin</dc:creator> <category><![CDATA[Alex23]]></category> <category><![CDATA[Half-Life 2]]></category> <category><![CDATA[Path of Borealis]]></category> <category><![CDATA[Rock Version]]></category> <category><![CDATA[Triage at Dawn]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://hl2.com.ua/?page_id=150</guid> <description><![CDATA[<p>Первая работа Alex23 для нашего сайта, рок-версия Path of Borealis / Triage at Dawn. Трек Path of Borealis несмотря на сходство с оригинальным HL2_song23_SuitSong3, так же известным как Triage at Down, является работой DJ Dain, и называется &#8211; That Long Train Ride и естественно не имеет никакого отношения HL2 Beta/Alpha. На основе этих треков была сделана [&#8230;]</p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/video/path-of-borealis-triage-at-dawn-rock-version">Path of Borealis / Triage at Dawn &#8211; Rock Version</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Первая работа <strong>Alex23</strong> для нашего сайта, рок-версия <strong>Path of Borealis / Triage at Dawn</strong>.</p><blockquote><p>Трек <strong>Path of Borealis</strong> несмотря на сходство с оригинальным <strong>HL2_song23_SuitSong3</strong>, так же известным как <strong>Triage at Down</strong>, является работой DJ Dain, и называется &#8211; That Long Train Ride и естественно не имеет никакого отношения HL2 Beta/Alpha.</p></blockquote><p>На основе этих треков была сделана наша, рок-версия трека, слушайте:</p><p><span
class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe
class='youtube-player' type='text/html' width='640' height='390' src='http://www.youtube.com/embed/WL1zAGUqYWg?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p><p>Скачать <a
title="Скачать Path of Borealis / Triage at Dawn - Rock Version" href="https://docs.google.com/file/d/0B_K7zBDflevfWmJ2QmVvVXl0Rmc/edit?usp=sharing">Path of Borealis / Triage at Dawn &#8211; Rock Version</a> с Google Drive или с <a
href="http://hl2.com.ua/Alex23_-_Path_of_Borealis__Triage_at_Dawn_Rock_Version.mp3">нашего сервера</a>.</p><p>The post <a
href="http://hl2.com.ua/video/path-of-borealis-triage-at-dawn-rock-version">Path of Borealis / Triage at Dawn &#8211; Rock Version</a> appeared first on <a
href="http://hl2.com.ua">HL2.COM.UA — Первый Украинский блог о Half-Life</a>.</p>]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://hl2.com.ua/video/path-of-borealis-triage-at-dawn-rock-version/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> </channel> </rss>