Cheaters, Winners and Busybodies

28 января 2010 – Администратор

Во-первых, это не должно вызывать удивление у всех, это моя печальная обязанность делать выговоры различным мошенникам и обманщикам в нашем сообществе, которые принимают как детскую забаву нашу напряженную работу, и пытаются выполнить ее путем обмана, чтобы выиграть. Ниже приведен список из двадцати наилучших убийц в недавней войне  Подрывника против Солдата:

Теперь у меня нет фактических доказательств того, что эти люди обманули. К счастью для меня, я все еще в курсе этого кровавого дела. Солдата находящийся на вершине списка, например, должен был убивать Подрывников каждые 2,5 секунды всю неделю подряд, как-то обойти таймер респауна или фактически носиться по карте, ни разу не останавливаясь, чтобы поспать или сходить в туалет. Иными словами, он либо читер, либо он лунатик лишенныы сна с психическими расстройствами, с тяжелым запором и безупречным эймом. В любом случае, я уверен что ему стыдно.

В более хорошей новости, стадо простаков, называющих себя командой TF2, по-видимому сделали огромную паузу, прекратив сбор грибов, клещей вне волос друг друга, чтобы выбрать ряд победителей в конкурсе Пропаганды из 11000 с лишним работ, которые мы получили в конце прошлого года, результаты которого будут опубликованы здесь в ближайшее время. Я должна признаться, неохотно, но нашлось удивительное большое количество талантов. Спешу добавить, несмотря на то, что я нахожу это удивительным только потому, что, наблюдая, как вы сами находясь, в игре, на форумах, и, предположительно, в реальной ежедневной жизни, можно было бы простить предполагая, что вы лишитесь своих навыков, необходимых для регулярной проверки почтового ящика. В любом случае, поздравляю: вы все отлично поработали.

Наконец, я хотела бы напомнить тем из вас, которые все еще пишут письма с вопросами, касающихся предположительных, прошлых отношениях между мной и Сакстоном Хейлом: дама никогда не говорит, и джентльмен никогда не спрашивает. Более уместно, но администратор никогда не забывает. Или прощает. Нуси Паркерсам среди вас не мешало бы помнить, что в следующий раз вы потяните свою лапу через мои личные дела, как собаки на свалке.

Поймите эту поучительно,

Администратор

VI DAY!

Объявлена победа! Война кончилась! Кто выиграл? Мы не знаем! Пока что!

К счастью, я, Robin Walker, работал всю ночь над разработкой вычислительной машины которая будет считать количество убийств. Мы запустили её, здание наполнилось дымом, и сейчас пожарный орет на меня, чтобы я покинул здание вместе со всеми. Я уйду, только тогда когда они будут подглядывать в мой крошечный ноутбук лежащий в моих холодных, мертвых руках. Или когда сердитый пожарный будет уносить меня из кабинета, что и происходит прямо сейчас. Во всяком случае, когда все пожарные успокоятся, мы объявим результаты войны, и выпустим обновление сегодня. Чтобы скоротать время, иди и купи себе новую мышь и начинай обновлять эту страницу с такой скорость с которой ты можешь вообще клацать мышь.

Обратите внимание: мы собираемся начать переход к новой системе инвентаря внедренной в игру. До обновления выхода вы не будете иметь доступа к инвентарю.

Жертвы Войны

Очередной пост в блоге разработчиков Team Fortress 2:

Если в войне и есть что то трагическое (кроме того, что все убивают друг друга), то, что обязательно есть проигравшие. В настоящее время мы все знаем кто он, кто этот лузер.

Дрю Вольф (Drew Wolf), у которого все еще есть красный арахис M&M находиться так глубоко в носу, что врачи в больнице не смогли извлечь ее. «Вероятнее всего через некоторое время она расстворится» Сказали они. (Мне пришлось отвезти его в больницу.) «Может быть, положить его голову под лампу.

Другой проигравший, конечно это Подрывник, который отстал совсем незначительно. Поэтому сегодня анонсируем обновление Подрывника, информации о обновление солдата сейчас нет вообще. Новое оружие? Читайте о нем. Новый комикс? Солдата там не наблюдаеться.

Вперед ребята!. Эта война еще не закончена.

Crafting-система

ЗА ВСЕ ГОДА
… удалось ли Вам создать оружие голыми руками, используя в качестве сырья сталь, в реальной жизни. Что же делать, если мы должны были сказать вам сейчас о том, что есть способ смоделировать это в игре?

ПОТОМУ ЧТО МЫ ПРОСТО СДЕЛАЛИ!
Представив новую Crafting-систему. Забудьте о тех приятных вечерах проведенных на форумах, жалуясь, о том сколько у вас бесполезного инвентаря, и какой из них самый бесполезный, распространяя анти-Австралийские расистские высказывания, которые разжигают ненависть к Робину Уолкеру, его любимой жене, его прекрасным детям. ВСЕ, что находиться в вашем инвентаре теперь способствует созданию действительно нужных и полезных вещей которые Вы можете построить себе сами! Если вы супер умный, вы даже сможете создать новые предметы до того как их заработают старомодным способом.

ПОТРЯСАЮЩАЯ СИСТЕМА ИНВЕНТАРЯ… СТАЛА ЛУЧШЕ!

Если вы думали, что все эти дубликаты шляп и оружия в рюкзаке были невероятно полезны прежде, вы чертовски ошибались! Вы также были в тихом меньшинстве, если на форумах не было никаких указаний. Что, вы не могли написать одну фразу о том, как ты любил свою свалку в инвентаре? Ты убивал нас здесь. Мы плоть и кровь людей, а не бесполезные машины создающие шляпы и оружие.

КАК ЭТО РАБОТАЕТ

Пример Чертежа:

Чертежи, некоторые из которых вы получите сразу, другие вам придется собирать как паззл, какие ингредиенты вам нужно соединить, чтобы получить новые предметы. Принимайте, чертежи как кулинарные рецепты, но вместо куриного Кордон Блю, получаются пушки! И шляпы! И бутерброды, которые в ретроспективе помогли бы нашей аналогии лучше, если бы мы упомянули об этом раньше. Нет времени, чтобы что-то исправить! Мы находимся в эпицентре ВОЙНЫ здесь – информацию о Crafting-системе должен прочесть каждый!

Weekend Update

Робин Уолкер (Robin Walker) опубликовал в блоге разработчиков Team Fortress 2 пост, в котором пишется следующее:

Война Солдата против Демо породила больше писем нам, чем любой другой ивент в истории Team Fortress. Вопрос номер один во всех письмах адресованных мне это «Вы собираетесь публиковать любую новую информацию, в эти выходные?» Абсолютно так и есть. На самом деле, вот некоторые новости прямо сейчас: по состоянию на эту минуту, есть еще M&M художник TF Дрю Вольф(Drew Wolf). Дрю сейчас в больнице, и мысли, всего коллектива, и мы молимся за храбрый маленький арахис M&М. Ну, хороших всем вам выходных!

Ах, а также вот: Casualty обновление, Crafting и Комикс Сакстон Хейл о войне 1962 года.