Команда разработчиков Team Fortress 2, как и обещала ранее выпустила довольно крупное обновление содержащее новые предметы и множество исправлений карт и предметов.
Полный список изменений и исправлений ниже:
Основное
- Добавлено свыше 60 предметов Сообщества отмеченных золотыми зведами
- Summer Claim Checks могут быть использованы для получения летних ящиков
- Summer Cooler Keys сейчас доступны в Mann Co. Store/ru
- Коллекционные марки и Странные фильтры для новых карт сообщества cp_standin и cp_process стали доступны в магазине Mann Co. Store/ru.
- Уменьшена интенсивность эффектов Кровотечение и Банкате на DX8.
- Добавлена функция поиска в рюкзаке и магазине.
- Добавлена переменная tf_hud_show_servertimelimit чтоб показывать лимит времени на каждой картe в HUD
- В MvM, если все члены команды отменят свою готовность, счетчик времени до начала матча остановится.
- В MvM, когда робот будет убит снайпером выстрелом в голову или улучшением «взрывной выстрел в голову», с него выпадут “красные” деньги которые автоматически зачислятся на счет команды по истечению таймера.
- Исправлена ошибка с Unusual Adjustment Slider, из-за которой изменения значения ползунка ничего не делали.
- Двойное нажатие по ящику теперь покажет подходящий ключ в магазине
- Теперь, вещи с нестандартными качествами (например странного типа, необычного типа) по умолчанию будут недоступны, как ингредиент ковки. Интерфейс выбора ингредиента ковки теперь имеет пункт для включения или выключения этой функции.
- Предметы необычного и странного качества больше не накладываются в менювыбора снаряжения
- Исправлена ошибка которая иногда приводила к тому, что цены Торговой площадки Сообщества Steam на предметы были в неверной валюте.
- Исправлена ошибка которая приводила к тому, что информация о предметах из магазина Манн ко. не всегда верно обновлялась.
- Исправлена ошибка которая приводила к тому, что шпион производил синюю частицу лечения при касании аптечек.
- Исправлена ошибка которая приводила к тому, что некоторые части разрушенного построек застревали в дверях, препятствуя их использованию..
- Исправлена ошибка которая приводила к тому, что анимации приседания иногда неверно проигрывалась в режиме унижения
- Исправлена ошибка в которой эффект Убер-заряда оставался, если игрок был убит с полным Убер-зарядом.
- Исправлена ошибка которая разрешала именам/описаниям созданными игроками и содержащими HTML иногда менять внешний вид предметов в Сообществе Steam.
- Исправлена отсутствующая геометрия раздатчика 3 уровня.
- Исправлен внешний вид раздатчиков 2 уровня, идентичный раздатчикам 1 уровня на определенных LODах.
- Исправлен эффект иконки смерти, который был виден поверх замаскированных и невидимых игроков.
- Исправлены сообщения о самоубийстве показывающие последнее оружие игроков место иконки череп и кости.
- Исправлена ошибка со страничкой персонажа, которая иногда отображала игрока невидимыми.
- Атрибуты оружия теперь будут отображаться в одном порядке, и в Steam, и в игре.
- Поддержка для ITFItems/GetPlayerItems и ITFItems/GetSchema WebAPIs была удалена.
Карты
- Добавлены cp_stantin и cp_process
- Переименована mvm_coaltown_event в mvm_ghost_town чтоб исправить проблему с голосованием за режим во время игры на Coal Town
cp_badlands
- Исправлена невозможность прыжка через небольшой камень возле спирали.
- Исправлены соприкосновения пропов
- Сглажены неровности текстур.
cp_dustbowl
- Исправлена возможность ставить постройки в первой точке возрождения синих.
- Исправлена возможность стрелять через камни на втором этапе.
- Исправлены маски соприкосновения в туннеле на втором этапе.
- Исправлено неверное изображение текстур в Пироландия
- Исправлено освещение на верхушках скал.
- Исправлена ошибка текстуры неба на третьем этапе карты.
- Исправлена ошибка, которая позволял убивать игроков через потолок под первой точкой второго этапа.
- Поднят потолок в туннеле на третьем этапе.
- Подчищены маски соприкосновения предметов.
cp_egypt
- Исправлены ошибки карты, связанные с масками соприкосновений.
- Игроки больше не могут ставить постройки на арках и выступах
cp_gorge
- Игроки больше не могут ставить постройки в точке возрождения синих.
- Изменено масштабирование текстуры воды.
cp_granary
- Исправленна ориентация знаков со стрелками.
- Игроки больше не могут забираться на переднюю точку возрождения красных.
- Игроки больше не могут ставить постройки на грузовых контейнерах на точках возрождения.
- Убраны дыры в геометрии текстуры неба.
- Убрана маска соприкосновения с висящей лампы над точкой возрождения красных.
- Убраны маски соприкосновения с камер наблюдения над точками возрождения обеих команд.
- Забор с последней точки синих был добавлен на последнюю точку красных.
- Сбалансированы маски соприкосновений скал на последних точках.
- Сбалансированы точки появления игроков для обеих команд в первой точке возрождения.
cp_gravelpit
- Поправлена крыша здания на точке «А».
- Убрана аптечка из под карты.
- Добавлены текстуры на землю под аптечки и коробки с патронами.
cp_gullywash
- Игроки больше не могут выйти за карту около средней контрольной точки.
- Исправлены ошибки масок соприкосновения на средней контрольной точке.
cp_mountainlab
- Исправлены маски соприкосновения на лестницах и холме, которые ведут к первой точке.
- Исправлено освещение статичных предметов.
cp_steel
- Игроки теперь не могут заблокировать выход из точки возрождения синих, ведущий к точке B.
- Исправлена маска соприкосновения на выступе около точки B.
- Игроки больше не могут ставить постройки внутри точки возрождения красных.
- Игроки команды синих больше не будут появляться на решётке.
ctf_2fort
- Игроки больше не могут ставить постройки внутри точек возрождения.
- Исправлены ошибки масок соприкосновения на поле боя.
- Исправлена высота дверного проёма, ведущего к спиральной лестнице на базе синих так, что игроки теперь могут пройти над раздатчиком, поставленном в нём.
- Подчищены маски соприкосновения.
- Сглажены маски соприкосновения на колесе от тележке и других предметах.
ctf_well
- Игроки теперь не могут выйти за пределы карты.
koth_king
- Расположение аптечек и коробок с патронами теперь совпадает на синей и красной половине карт.
- Игроки больше не могут ставить постройки в дверях точек возрождения.
koth_lakeside
- Ракеты больше не могут проходить под ландшафтом около контрольной точки.
koth_viaduct
- Игроки больше не могут ставить постройки внутри точек возрождения.
mvm_bigrock
- Игроки больше не могут ставить постройки на скале в пещере.
pl_badwater
- Исправлены маски соприкосновения игрока, а также добавлены новые.
- Сглажены маски соприкосновения игрока.
- Исправлена маска соприкосновения на заборе.
- Исправлены левитирующие скалы в текстурах неба.
- Исправлено освещение на предметах.
- Исправлено освещение на цепочке каньонов.
- Перила больше не взаимодействуют с пулями и снарядами.
- Улучшена производительность путём уменьшения количества полигонов, масок соприкосновения моделей, и LOD моделей.
- Игроки больше не могут ставить постройки в точке возрождения синих.
- Игроков больше нельзя обездвижить с помощью телепорта под знаком около первой контрольной точки.
- Игроки больше не могут зайти в комнату с видом на последнюю контрольную точку до того, как захвачена третья точка.
- Игроков будет убивать закрывающейся дверью после захвата второй контрольной точки.
pl_barnblitz
- Игроки больше не могут ставить постройки за пределами карты над последней точкой возрождения красных.
- Телепорты теперь не будут самоуничтожаться на поле боя около первой точкой возрождения синих.
pl_frontier
- Исправлено некорректная работа дверей у точки возрождения после захвата второй контрольной точки.
- Игроки больше не могут ставить постройки внутри триггера убийства.
- Игроки больше не могут ставить постройки во второй точке возрождения синих.
- Игроки команды красных теперь могут входить в точки возрождения синих в режиме унижения (при победе красных).
pl_goldrush
- Исправлены маски соприкосновения на предметах и ошибки, связанные с ними.
- Исправлена ошибка, запрещавшая установку построек в гараже около последней контрольной точки третьего этапа.
- Игроки больше не могут останавливать вагонетку через стену на первом этапе.
- Игроки больше не могут ставить постройки на выходе из точки возрождения.
- Игроки больше не могут ставить постройки на крыше хибарки около последней контрольной точке третьего этапа.
- Игроков и постройки больше нельзя убить через пол комнаты сверху, около последней контрольной точки.
- Игроки больше не могут ставить постройки на шесте на первом этапе.
- Перила больше не взаимодействуют с пулями и снарядами.
pl_thundermountain
- Дверь больше не видно через потолок на третьем этапе.
- Исправлена ошибка маски соприкосновения на точке возрождения синих на третьем этапе.
- Игроки больше не могут ставить постройки внутри триггера смерти в пропасти на первом этапе.
pl_upward
- Игроков команды синих больше нельзя заблокировать в их последней точке возрождения.
- Исправлена дыра в маске соприкосновения, которая позволяла стрелять по команде синих, пока они ещё были на точке возрождения.
- Исправлен LOD предметов на точке возрождения синих.
- Игроки больше не могут строить на выступе под подмостком около последней контрольной точки.
- Исправлены ошибки масок соприкосновения
- Игроков больше нельзя заблокировать, телепортировав их под лестницу около последней контрольной точки.
- Игроки больше не могут ставить постройки на точке возрождения красных.
- Игроки больше не могут ставить постройки в дверях точек возрождения.
- Игроков больше нельзя заблокировать внутри знака, указывающего на контрольную точку.
- Игроки команды синих больше не могут заходить в последнюю точку возрождения, пока она нейтральна.
- Сглажены маски соприкосновения.
- Улучшена производительность масок соприкосновения.
- Перила больше не взаимодействуют с пулями и снарядами.
- Заменена текстура пола на последней точке возрождения красных.
plr_hightower
- Исправлена ошибка маски соприкосновения над строением на краю утёса.
plr_nightfall
- Игроки больше не могут выйти за пределы карты.
- Уменьшены маски соприкосновения у предметов.
plr_pipeline
- Исправлены невидимые грани предметов.
- Перила больше не взаимодействуют с пулями и снарядами.
tc_hydro
- Исправлена ошибка масок соприкосновения, которая позволяла игрокам выйти за пределы карты.
- Игроки больше не могут залезть на монумент.
Предметы
- Испытание вождя, Колониальный шлем лорда Коксвейна, Та шляпа из семидесятых, Грива К-9, Высокий кивер снайпера, Отец-избиватель, Vox Diabolus теперь могут быть окрашены.
- Наборы: “Враг народа”, “Городской профессионал”, и “Dumpster Diver” теперь отображаются на интерфейсе игрока.
- Проклятые души теперь могут быть переименованы.
- Сало странного типа теперь может быть упаковано с помощью ленты
- Добавлены LODы к набору предметов Воздушное вооружение.
- Исправлено что снаряды Благочестивого бизона и Помсон 6000 застревали в дверях.
- Исправлена ошибка, из-за которой дрёма и банки иногда проходили через жидкую геометрию.
Крит-а-кола
- Удалено: Игрок получает мини-криты
- Добавлено: Получаемый урон увеличен на 25%
Прерыватель
- Добавлен 20% бонус к лечению при использовании.
- Добавлено увеличение уязвимости к любому отталкиванию на 80%.
Окрыленный
- Добавлен +25% Бонус к прыжку при использовании.
Особая доставка (набор)
- Удалено: +25% единиц максимального здоровья
- Добавлено: Оставляет “визитную карточку” вашей жертве.
Поддержка батальона
- Добавлены дополнительные 15% защиты от урона турелей когда эффект флага активен ( уменьшение урона на 50% когда эффект флага активен).
- Ярость теперь набирается от нанесенного урона, а не от полученного.
Черный ящик
- Взрывы ракет теперь используют правильные звуки
Базука бродяги
- Исправлен эксплойт который позволял игрокам держать наготове определенное количество ракет (отмена перезарядки).
- “Перегруженные” ракеты теперь удаляют одну ракету из магазина.
Завоеватель
- Ярость теперь набирается только из нанесенного урона
- Игроки усиленные эффектом помимо лечения еще получат ускорение.
Линчеватель Скота 5000
- Уменьшен обьем магазина (с 5 до 4)
- Удален атрибут -10% урона.
- Удален на 5% медленней зарядка, атрибут.
- Добавлен текст “обращает игроков в огонь” в описание.
- Новые частицы и звук.
План эвакуации
- Игроки получают эффект метки смерти при использовании, и на короткое время после смены оружия.
Освободитель:
- Удалено: уменьшение обоймы на 25%
- Добавлено: уменьшение урона на 25%
Прародитель
- Взрывы ракет теперь имеют правильные звуки
Убийца танков (набор)
- Удалено: +20% защита от урона турелей
- Добавлено: Оставляет “визитную карточку” вашей жертве.
Флогистонатор
- Заряд “Mmmph” больше не обнуляется при использовании ящика с припасами.
Разъединитель
- Добавлено: 15% увеличение скорости когда при использовании.
- Добавлено: 20% уязвимость ко всем типам урона.
Заправщик (набор)
- Удалено: +10% скорость передвижения.
- Удалено: +10% уязвимость к урону от пуль.
- Добавлено: Оставляет “визитную карточку” вашей жертве.
Штурмовой щит
- Добавлено: Иммунитет к догоранию.
Пушка без лафета
- Расстояние больше не влияет на урон от прямого попадания.
- Время заряда уменьшено до одной секунды.
- Добавлено: Double-Donk (Попадание по врагу в течение полутора секунд с момента предыдущего взрыва), а также звук и частицы к нему.
- Урон от Double-Donk всегда будет мини-критом.
Выбор профессионала (набор)
- Удалено: +10% сопротивление к урону от огня.
Мясной бутерброд
- Удалено: Игрок получает мини-криты
- Добавлено: Получаемый урон увеличен на 25%
Плитка “Далокош”
- Лечение за одно использование увеличено с 15 до 25 единиц.
Оружейник
- Исправлена ошибка, из-за которой мини-турели лечились во время постройки.
Спасатель
- Незначительно увеличено повреждение каждого снаряда.
- Увеличено количество урона, восполняемое каждым снарядом с 50 до 75 единиц.
Короткое замыкание
- Уменьшено количество потребляемой амуниции на уничтожение снаряда.
Поводырь
- Слегка уменьшена точность турели на дальних расстояниях (при ручном управлении).
- Теперь щит вокруг турели исчезает спустя секунду после смерти инженера.
Арбалет крестоносца
- Снаряд изменён со стрелы на большой шприц.
- Снаряд теперь оставляет новый эффект.
- Сглажена анимация перезарядки (время перезарядки не изменено).
- Исправлено лечение игроков, использующих предмет, предотвращающий лечение.
Быстроправ
- Добавлено перелечение на 50%.
- Убер-заряд теперь распространяется на медика, если нет пациента.
- Дробовики с отдачей больше не воздействуют на игроков под воздействием убер-заряда от Быстроправа.
Вакцинатор
- Убер-заряд теперь полностью поглощает критический урон для выбранного типа урона, но использует заряд пропорционально поглощённому урону.
Базарная безделушка
- Базовая скорость заряда теперь уменьшена на 40%, а не на 20%.
- Максимальная скорость заряда ограничена 200%.
Набор для кемпинга
- Удалён штраф к движению.
- Добавлено: Получаемый урон +20%
Естественный отбор
- Добавлено: Урон от пуль уменьшен на 15%
- Добавлено: Урон от взрывов увеличен на 20%
Кроко-стиль (Набор)
- Убран иммунитет от выстрела в голову
- Добавлено: Оставляет “визитную карточку” вашей жертве
Звон смерти
- Во время симуляции смерти, полученный урон уменьшает длительность эффекта.
Незнакомец
- Добавлено: Длительность невидимости +40%
Сосулька
- Исправлена ошибка, из-за которой смерть игрока не сбрасывала полоску заряда.
Шпион Сахары (Набор)
- Удалено: Бесшумный выход из невидимости.
- Удалено: при столкновении шпион виден на 0,5 секунды дольше.
- Во время насмешки появляются частицы.
Заодно привезли пару свежих багов, например нерабочие новые демки и вылет с сервера при наличии кастомного худа.
ну демки даже я помню такое было в далеком 2008, 09 и т.д. а вот худ, это лол)